The 4 Degrees of Anthropomorphism of Generative AI 生成式 AI 的 4 個人格化程度
背景:在生成式AI的互動設計中,瞭解AI系統的擬人化程度可以幫助設計團隊建立更合適的使用者體驗。本頁面討論了生成式AI的擬人化(Anthropomorphism)四個層級,以及這些層級對使用者體驗的影響。
擬人化的定義:擬人化指的是賦予非人類物件(如AI系統)以人類的特徵,從而增加使用者的理解和親切感。生成式AI的擬人化可以在設計上幫助使用者理解AI的能力和限制,但過度擬人化可能會導致使用者產生不切實際的期望。
AI擬人化的四個層級:AI的擬人化可以分為以下四個層級,每個層級基於功能性和連線性不同而有所區別:


1.禮貌(Courtesy)
定義:最基礎的擬人化層級,AI系統具有簡單的禮貌性互動,並用稱呼(如“朋友”或“助手”)增強與使用者的關係感。
功能特點:系統可以進行基本的互動禮貌,例如向使用者致謝或請求確認。
適用場景:當使用者不需要深入的反饋時,此層級適用於提供基本幫助。
2.強化(Reinforcement)
定義:在禮貌互動的基礎上,AI系統透過互動引導和強化使用者的操作。
功能特點:AI會根據使用者輸入提供小提示或鼓勵性語言,例如提示使用者在輸入錯誤時如何更正。
適用場景:適合需要使用者反饋的簡單任務場景,比如客戶服務機器人。
3.角色扮演(Relayed)
定義:AI系統展示出一定程度的個性化,並在交流中能感知使用者意圖。
功能特點:系統能進行更復雜的情景對話,具備一定的自適應能力。例如,根據使用者的背景提供更個性化的建議。
適用場景:適合需要個性化建議和持續互動的任務,如健康管理和教育。
4. 伴侶(Companionship)
定義:AI被設計成伴侶角色,具備高度的個性化互動和情感模擬能力。
功能特點:AI能對使用者的情緒作出反應並進行互動式的回應,具有情感識別和反饋能力。
適用場景:多用於需要深度互動的場景,如心理健康支援和長期指導。
為什麼需要控制擬人化程度?
擬人化程度的設計選擇對使用者體驗有重要影響。不同擬人化層級適用於不同的使用情境,因此設計師在選擇擬人化程度時需要考慮以下因素:
管理使用者預期:過高的擬人化可能會讓使用者對AI系統的能力產生不切實際的期望,從而導致失望。
資訊清晰性:擬人化過多可能會使使用者忽視系統的侷限性,增加使用者對AI決策的依賴,特別是在資料分析等對準確性要求較高的領域。
隱私和倫理問題:高度擬人化的AI可能會使使用者產生強烈依賴,進而引發隱私和倫理擔憂,尤其是在心理健康支援等敏感領域。
結論:控制AI系統的擬人化層級有助於提供更合適的使用者體驗,避免過度依賴或產生誤解。隨著AI技術的進步,UX設計師需要深入理解併合理應用擬人化程度,為使用者創造更真實、安全和有用的AI互動體驗。此頁面還包含一些與UX和AI相關的推薦資源和課程。